29
2022
03

RW内核----消息、任务、调度、定时器

二、RW内核

        RW内核的指导文档为《RW-BT-KERNEL-SW-FS.pdf》。其主要包括以下三个部分:

        1)Message,消息处理机制。

        2)Taskand Schedule,任务和调度。

        3)Timer,定时器使用方法。

三、Task

RW在BLE协议栈层次的基础上抽象了多个任务task,每个task完成一个软件层次的功能。所以说RW内核是支持多个任务task的,但本质上,RW内核也是一个单任务内核,所以各个task可以看成是能够完成特定功能的独立函数体或者函数集合。

每个task都有一个task ID,其具有优先级功能,类似于UCOS的优先级。

RW内核和UCOS的区别是:UCOS是多任务内核,具有时间片轮流执行,并具有互斥同步。

四、Message

4.1 消息标识

一个消息就要区分它是属于哪个task的,而且还要区分同一个task里面的不同消息。所以一个Message包括两个部分:

捕获.PNG

TASK_TYPE即是task的ID。在调度时,优先级高的task的消息会先得到执行处理。

4.2  消息结构体元素

捕获.PNG

我们只需要关注红色圈着的这五个元素,第一个元素可以看出消息结构体节点是以链表的形式来管理的。HCI相关的是指USB dongle这种应用形式,由PC主机控制蓝牙BLE,咱们不讨论这种应用。

红色圈到的五个元素分别的是:

1)id,即第一点说到的消息标识。

2)消息由哪个目标task处理。

3)发出消息的task

4)消息参数的长度

5)消息参数的结构体地址

消息参数结构体是可以自定义的,这里通过void*转换传入地址。

4.3  消息动态内存管理

       RW内核专门给消息处理提供动态内存管理机制,接口是:

       void*ke_msg_alloc(ke_msg_id_t const id, ke_task_id_t const dest_id,

                   ke_task_id_t const src_id,uint16_t const param_len);

       一般给应用提供一个宏,用于简化写法:

                    #defineKE_MSG_ALLOC(id, dest, src, param_str) \

   (struct param_str*) ke_msg_alloc(id, dest, src, sizeof(structparam_str))

       释放接口是:void ke_msg_free(struct ke_msg const *param);. 在调度机制里面会通过判断消息处理的返回值对消息进行相应的处理,如释放消息的内存。用户编程一般不用调用释放接口。

4.4    消息接口

       1)带参数的消息发送

       voidke_msg_send(void const *param_ptr); param_ptr需要通过ke_msg_alloc接口申请动态内存。

       一般的命令消息发送写法如下:

structgapm_set_dev_config_cmd* cmd = KE_MSG_ALLOC(GAPM_SET_DEV_CONFIG_CMD,

                        TASK_GAPM, TASK_APP,gapm_set_dev_config_cmd);

   ke_msg_send(cmd);

       2)不带参数的消息发送

       voidke_msg_send_basic(ke_msg_id_t const id, ke_task_id_t const dest_id,ke_task_id_t const src_id)

五、TIMER

5.1 定时单位

10ms,RW内核提供一个定时器,其并不是DA14580集成的TIMER1和TIMER3。对定时器的初始化等工作是在BLE初始化内部的,不需要用户编程设置。用户只需要调用RW内核的TIMER接口即可。

5.2    设置timer

voidke_timer_set(ke_msg_id_t const timer_id, ke_task_id_t const task, uint16_tconst delay);

timer_id是定时器消息,其属于一种不带参数的MESSAGE,delay是定时时间,10ms为单位,当时间到达时,RW内核会发送timer_id到目标task的消息队列。当内核schedule时即会执行定时器相应的回调。

六、Schedule

1.先取出最高优先级task的消息事件,该消息从消息队列中pop出来

2.根据task的状态和消息ID来得到对应的handler

3.执行该handler回调

4.根据回调的返回值对消息进行处理

    1)如果返回KE_MSG_CONSUMED,则内核free掉该消息。

    2)如果返回KE_MSG_NO_FREE,则内核不处理该消息,但该消息也不会重新放到消息队列,即内核不能再从消息队列中获得该消息。

    3)如果返回KE_MSG_SAVED,则内核不free该消息,并且将该消息重新入列。

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原文链接:https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/51111669


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