28
2018
10

canvas中交互isPointInPath()方法

canvas有一个交互性很强的API——isPointInPath(),isPointInPath(x,y)方法用来检测指定点是在路径内还是在路径外。如果在当前路径中,则返回true,否则返回false

下面是一个canvas交互的实例,点击蓝色的小圆,可变成红色

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<canvas id="drawing" style="border:1px solid black">
    <p>The canvas element is not supported!</p>
</canvas>
<script>
var drawing = document.getElementById('drawing');
if(drawing.getContext){
    var cxt = drawing.getContext('2d');
    var H=150,W=300;
    var balls = [];
    var NUM = 5;
    for(var i = 0; i < NUM; i++){
        var tempBall = {
            x:Math.floor(Math.random()*W),
            y:Math.floor(Math.random()*H),
            r:Math.floor(Math.random()*40+20)
        }
        balls[i] = tempBall;
        draw();
        drawing.addEventListener('click',fnDetect);
    }
    function draw(){
        for(var i = 0; i < balls.length; i++){
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].r,0,Math.PI*2);
            cxt.fillStyle = '#058';
            cxt.fill();
        }
    }
    function fnDetect(e){
        e = e || event;
        var x = e.clientX - drawing.getBoundingClientRect().left;
        var y = e.clientY - drawing.getBoundingClientRect().top;
        for(var i = 0; i < balls.length; i++){
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].r,0,Math.PI*2);
            if(cxt.isPointInPath(x,y)){
                cxt.fillStyle = 'red';
                cxt.fill();
            }
        }
    }
} 
</script>
	</body>
</html>

原文链接:https://www.qiquanji.com/post/7887.html

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