仙五前传正式发售的第二天就把游戏CD买了回来,装上之后就开始试玩。当时正值学期末,许多杂事需要处理,只是休闲的时候偶尔玩玩。
让我震惊的是我拿到游戏CD的时候,论坛里已经有人发帖表示已经无压力通关了。不由感慨这帮人真是拿生命在玩游戏,自己断然不能这么有激情。 游戏装在了学校的电脑上,春节回家的时候并没有玩。放假回来到学校之后忙着处理另外一个重要的事情,游戏也是断断续续的玩。当坤哥通关并且开始二周目玩困难模式的时候我的剧情才进行了一般。这样慢悠悠的玩,终于在昨天晚上的时候不完美的通关。
关于仙五前传,首先要肯定这是一部佳作。无论从情节、还是制作等方面看,都表现出优秀作品的特性。在此之前看了仙五之后,对仙剑略感失望。仙五虽然比古剑奇谭比晚出一年,但从故事情节等方面看还不如后者。玩了前传之后,又对其充满了信心。前传的改变和用心明显能够体现出来。从故事的设定等方式可以看到制作方在不断的完善仙剑系列。总而言之,这个游戏较仙五更用心,因此做得更好。
需要指出的是,为了兼容之前的产品并完成今后的设定,产品中出现了自相矛盾的解释。仙五中将女娲、伏羲、神农并列为三大神,所以女娲应是世人皆知的上古大神。然而仙一中却完全不是这样,当李逍遥等人进入锁妖塔解救赵灵儿的时候碰到了镇狱明王,发生了如下对话:
从仙一看,女娲并不是主流大神,所以赵灵儿等人拥有的力量才会被认为妖力。这是一个令我印象深刻的矛盾之处,当然仙剑逐渐在完善其设定,这也是一个好事情。
遗憾的是仙五前传的结局太过悲催。仙三好歹有个完美结局,景天坐拥三美。仙四和仙五是女一号死了,古剑一是男主角跪了。不知道是不是观众的眼泪没之前那么好骗了,仙五前传里大部分可控任务都挂了:男一号夏侯瑾轩和女一号瑕失踪,姜承被封印(在仙五里复生),谢沧行兵解,龙溟凌波战死,皇甫卓失忆…
从仙三开始,仙剑奇侠传开始使用PAL(Pain And Love)的英文名称,或许这个翻译更能诠释仙剑的情节。由于时间较紧,我应该是不会二周目玩这个游戏,现在的期待则是古剑二。
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